台北高等行政法院。資料照。侯柏青攝
遊戲橘子2019年舉辦玩家座談會推銷「天堂M」線上遊戲,被玩家問到機率問題時,聲稱「台版機率跟韓國一模一樣」,公平交易委員會認為廣告不實,重罰200萬元,遊戲橘子向台北高等行政法院提告抗罰。北高行認為,遊戲橘子自承韓版成功機率為10%,台版為5%,座談會的說法足以讓一般人產生錯誤認知或影響交易決定,因此認證公平會處分沒問題,今判遊戲橘子敗訴。可上訴。
遊戲橘子回應,「目前相關訴訟仍在進行中,遊戲橘子也會評估行政訴訟的後續措施。由於遊戲產業的複雜性與困境,遊戲橘子會持續為玩家權益與遊戲產業的發展努力。」
遊戲橘子2019年12月14日舉辦【天堂M】NCSOFT原廠來台玩家座談會時,有玩家提到「可以公開活動製作、抽卡、合成的機率嗎?目前這些機率的設定是否都跟韓版相同?」遊戲橘子回應「…台版機率都是跟韓國一模一樣的。」公平會認為內容虛偽不實及有引人錯誤表示,足以影響玩家交易決定,去年6月10日重罰200萬元,遊戲橘子因此提起行政訴訟,但法院的認定卻狠狠打臉遊戲橘子。
合議庭認為,遊戲橘子舉辦座談會的目的在於推廣「天堂M」遊戲,希望知道台灣遊戲玩家玩台版遊戲的感想,作為優化遊戲之參考,當天遊戲橘子透過臉書直播,會後也在天堂M官方Youtube頻道刊播精華影片供大眾瀏覽。座談會上有玩家關切韓國和台灣的機率問題時,遊戲橘子也認為這是重要而列為提問並予以解答,這也會影響玩家是否願意花錢玩台版遊戲。
合議庭表示,遊戲橘子自承「天堂M」遊戲的「傳說製作秘笈(刻印)」製作機率,韓版成功機率為10%,台版成功機率為5%,亦即韓版與台版機率確實不同。由此可知,遊戲橘子在玩家座談會上的說明與事實不符,有可能會引起一般大眾對遊戲內容產生錯誤認知或決定,將導致市場競爭機制失去原有效能而產生不公平競爭效果。
因此,遊戲橘子違反《公平交易法》第21條第4項準用第1項所定「不得在商品或廣告上,或以其他使公眾得知之方法,對於與商品相關而足以影響交易決定之事項,為虛偽不實或引人錯誤之表示或表徵」之規定。
合議庭指出,公交會依照《公平交易法》第42條前段及同法施行細則第36條規定,裁罰時已審酌遊戲橘子違法行為的動機、目的、預期不當利益、對交易秩序之危害程度、持續期間、所得利益,及事業規模、經營狀況、市場地位、以往違法情形、違法後改正情形及配合調查等情狀。
此外,公交會也考量到,遊戲橘子實收資本額約17億元、營業額及「天堂M」遊戲銷售額(2019年到2021年)、紫布銷售額(2019年10月到2021年),訂出罰鍰200萬元,並沒有違反比例原則的狀況。
合議庭審酌後,認為公交會處分並沒有違法之處,判遊戲橘子敗訴。全案得上訴。