國內企業每年會為台灣學子們舉辦各式創意競賽,今年有的以「5G應用」為主題如中華電信;也有的以「環境永續」為主題,例如三星電子在台舉辦的第二屆「Solve for Tomorrow」競賽,讓台灣高中生透過科學、科技、工程、數學等知識提出問題和解決辦法,為台灣的環境盡一份心力。
歷經半年賽程,有9組團隊從上百組隊伍中脫穎而出進入總決賽,今日(12/10)發表競賽結果,有6組分別獲得首獎、特優、優選、佳作以及網路人氣獎。
獲得首獎的是來自北一女中、建國高中與林口高中的「海岸清潔隊」,他們的作品「跨場域自動淨灘裝置」是一個六爪形機械手臂,模仿海岸經常出現的節肢動物行走的姿勢,適應各種地形,能自動夾取垃圾,並且識別垃圾分類的淨灘仿生機器人。此作品整合AI人工智慧和IoT物聯網兩種設計概念,獲得台幣20萬獎金以及價值10萬元產品組合。評審們對該作品的科技應用多元性及完整度表示讚賞,並看好未來實際運用的可能性。
獲得特優獎(第二名)則是「SWXN」團隊設計的「我要搭公車」智慧公車上車系統,可讓乘客在手機App進行搭車預約,公車司機也能預先知道下一站是否有乘客上車,減輕司機一人多工的負擔,並減少交通事故發生;獲得台幣15萬元獎金以及10萬元產品組合。
優選獎(第三名)是由「漫步在星雲」團隊設計的「居家仿生復健手」機械手套,協助中風患者透過機器學習來復健,在正常的手配戴機械手套,再以鏡像來遙控已半癱的另一隻手,解決身障人士出門通車的不便,以及物理治療師人力不足的問題;獲得10萬元獎金及10萬元產品組合。
獲得佳作的「科技樹巨人」團隊,其作品名稱是「AI OF MY EYE」導航方向儀,將視障人士的導航系統從語音改成觸覺式設計。團隊曾經詢問過視障人士,他們認為若能將導航儀安裝在手機殼上,使用上會更簡便,也減低藍牙連線的延遲和不穩定性。未來希望可以跟AI大數據結合,以前方鏡頭偵測障礙物,把導航角度更精準的傳達給視障人士。
負責此次競賽的評審PaGamO創辦人葉丙成教授說,同學們會從真實生活中去找尋問題,這是很棒的一件事。過去大家求學的習慣都是被動解決問題,不管是從師長或考試層面。同學們也從此次競賽找到解決問題的能力,這種額外能力也許是課堂上無法取得的,這對他們未來上大學甚至就業都很有幫助。葉丙成更強調,同學們從創作過程中獲得的成就,也許會讓渺小的自己覺得「能為這個世界做一些改變」這點也至關重要,希望台灣高中生能對未來充滿信心,對自己說「Yes ,We Can!」。