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    北科大AR互動展 百年校園玩尋寶解謎

    2021-03-12 15:02 / 作者 中央社

    (中央社記者陳至中台北12日電)台北科技大學互動設計系舉辦AR(擴增實境)展「互動不激動」,把校內將近有百年歷史的「紅樓」作為展場,學生結合校史、環境綠化、校園裝置藝術等議題,設計出多款遊戲。



    「互動不激動」即日起到4月7日展出於北科大「紅樓」,這棟建築建於民國15年,最早是作為圖書館的書庫,現在則是校史館,同時也是台北市市定古蹟。互動設計系系主任吳可久認為,在這個有著師生共同記憶的場所,展示創新、跨領域的學習成果,別具意義。







    圖片
    (北科大提供)中央社記者陳至中台北傳真  110年3月12日







    其中一款實境解謎遊戲「紅樓尋跡」,由梁靖怡等人設計,結合了北科大歷史和校訓,讓玩家穿越古今,踏訪校園解開重重謎題,收集代表記憶碎片的歷屆校徽,最後才能打開校史室的謎底。



    另一款由盧孟偉等人設計的「綠化保衛戰」,則是結合北科大的綠化成果,為生態池、生態小屋等設施設計各自的虛擬守護神,由校龜引領玩家撿拾河道垃圾回收、驅除藤蔓植物的害蟲,完成各項關卡任務。



    黃詩慧等人設計的「北科Lion的逆襲」,則是以北科大吉祥物「北科獅」為主題發想,帶領玩家走訪校園內的裝置藝術,如百年之樹、時光膠囊、石叢林、方圓之間等,美式漫畫風格搭配Q版角色,帶有黑色幽默。



    北科大校史可追溯回1912年,台灣總督府設置的民政部學務部附屬工業講習所。「紅樓」位處校園中心,創校初期就已存在,建材為紅磚,不加任何裝飾,呈現厚實、古樸的感覺,是校內目前僅存的二層仿歐式古老建築。

     


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